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OpenAI智能体新栈:计算机操作、决策API与超速工作流

OpenAI智能体新栈:计算机操作、决策API与超速工作流

OpenAI Dev Day 发布以 Computer Use 为核心的智能体技术栈,覆盖模型、API 与平台优化。

文章基于播客访谈梳理了 OpenAI Dev Day 围绕智能体的系列更新。Computer Use 实现质变,模型学会调试与重试,并通过编写 JavaScript、融合截图与无障碍树等方式提升效率;App Shots 则让模型读取应用结构化信息而非单纯看图。Decisions API 并非新模型,而是基于 Luna 权重做推理栈优化,主打极低首 token 延迟,适合分类与实时决策。GPT-6.1 Sol 针对计算机操作优化,成本约为 Astra 的七分之一。Agents API 向开发者开放同源 Computer Use 实现,并给出权限最小化等安全建议。平台层则在缓存、上下文压缩与 Responses API 重写上持续投入。

OpenAI在最近的Dev Day上发布了一系列围绕智能体(Agent)的重磅更新,从能直接操作电脑的Computer Use,到主打低延迟的Decisions API,再到全新的Agents API和GPT-6.1 Sol模型。这不仅仅是几个新功能的堆叠,而是一套让AI真正“动手干活”的完整技术栈。本文基于公开的播客访谈内容,梳理这套新栈的核心逻辑、实测表现与开发者落地要点。

从“能开始”到“能搞定”:Computer Use的质变

Computer Use并非新概念,但过去很长一段时间里,智能体虽然能启动任务,却常常在遇到弹窗、加载延迟或页面结构变化时卡住。OpenAI计算机操作智能体产品与工程负责人Ari在访谈中坦言,早期模型“能可靠地开始任务,但随后就会遇到问题”。如今最大的变化在于调试能力:模型学会了重试、自查,并判断“哪里不对”。

技术层面,Computer Use不再只依赖单一动作循环。它会直接编写JavaScript代码,在浏览器环境中批量执行多步操作;同时融合截图、无障碍树(accessibility tree)和Playwright等多种模态信息。在Codex中展开工具调用可以看到,模型往往一次生成并执行一段脚本,而非机械地“点一下、截个图、再点一下”。这种“写代码来操作电脑”的方式,大幅压缩了往返延迟。

另一个容易被忽视的更新是App Shots。用户双击Command键,看似只是截了张图,实际上拉取的是整个应用的元数据、可点击元素和完整文本表示。Ari强调,截图里链接的跳转地址、日历中被截断的事件标题,这些信息在App Shot中都是完整的。对语言模型而言,这相当于从“看图片”升级为“读结构”, token效率也经过专门优化。

Codex或ChatGPT中的App Shot功能

无障碍树(Accessibility Tree) 是操作系统或浏览器为辅助技术(如屏幕阅读器)构建的界面语义结构,它将页面上的按钮、输入框、链接等元素以层级化的节点形式暴露出来,并附带角色、名称、状态等属性。与像素截图相比,无障碍树直接提供“这个元素是什么、能不能点、当前是否可用”的结构化信息。对智能体而言,读取无障碍树比解析图像更省 token、更少歧义,尤其在元素被遮挡或动态加载时仍能稳定定位。不过无障碍树并非万能:部分自定义控件、Canvas 渲染内容或跨 iframe 场景可能信息缺失,因此实践中常与截图、DOM 查询等手段互补使用。

Decisions API:不是新模型,而是被压榨到极致的Luna

Decisions API是本次发布中最具话题性的产品之一。它主打极低延迟的分类与决策推理,被外界视为对Jeff等新兴推理服务的回应。但OpenAI API产品负责人Nikunj澄清了一个关键事实:Decisions API并未训练新模型,而是基于现有Luna权重,通过结构化输出、并行推理和推理栈优化,把首token延迟(TTFD)压到极限。

“我们基本上是零样本地在Luna上做这件事,先推出去,再看反馈迭代。”Nikunj表示。这意味着开发者可以以接近Luna的价格,获得针对分类任务深度优化的端点。它支持视觉输入,能并行处理多个问题,适合客服工单分类、实时路由、低延迟评测等场景。不过,它不具备长程推理能力,复杂任务仍需交给Astra或GPT-6.1 Sol。

有意思的是,OpenAI内部从Jeff的发布中获得了明显启发。Nikunj形容团队“被nerd sniped了”,基础设施和推理团队的工程师在一周内搭出原型,随后开始对延迟进行爬坡优化。这种黑客文化驱动的快速跟进,也解释了为何Decisions API能在如此短的时间内面世。

团队快速跟进并hack原型

首 token 延迟(TTFT/TTFD) 指从请求发出到收到模型第一个输出 token 的时间,是衡量交互式 AI 响应速度的核心指标之一。对于分类、路由、实时决策等任务,用户或下游系统往往只需一个简短结果,此时首 token 延迟几乎决定了整体体验,而非总生成时长。压低这一指标通常依赖多条路径:减少输入预处理开销、复用 KV 缓存、并行执行候选推理、优化调度与批处理策略,以及采用更小的模型权重。Decisions API 宣称的“把延迟压到极限”,本质上是在这些工程环节上做系统性取舍,而非依赖模型能力本身的跃升。

GPT-6.1 Sol:为计算机操作而生的性价比模型

GPT-6.1 Sol被定位为“特别适合计算机操作”的模型。官方在主题演讲中给出的数据是:其成本约为Astra的五分之一,而在计算机操作场景下,成本仅为Astra的七分之一。这一成本优势来自推理效率的持续优化,而非单纯的模型缩水。

Ari分享了一个具体的效率对比:在订阅定制餐食服务的任务中,人工操作需要两小时,而Computer Use在GPT-6.1 Sol上15分钟完成,速度约为人工的八倍。这类“高重复、高定制、低API化”的任务,正是Computer Use最能发挥价值的地带。

模型加速与工具链改进是并行的。OpenAI内部用多种测试框架和配置来度量计算机操作能力,包括带安全约束的生产级配置。尽管度量方式复杂,但结论一致:提升既来自模型本身,也来自harness(执行框架)的优化。

Agents API:把同一套Computer Use开放给开发者

对于开发者而言,Agents API中内置Computer Use可能是最具实际意义的更新。过去,构建一个可靠的计算机操作智能体需要自研harness、处理截图解析、重试逻辑和安全边界,门槛极高。现在,开发者可以直接调用与Codex、ChatGPT同源的Computer Use实现。

Ari给出了一个务实的理由:OpenAI的模型就是在这个harness上训练的,使用官方实现可能在速度、成本和准确率上都有优势。当然,如果开发者有特殊需求,自建harness仍然可行,但需要承担相应的工程复杂度。

在安全层面,Ari建议开发者遵循几个原则:只授予任务必需的网站和应用访问权限;在执行支付等关键操作前请求用户确认;通过可靠性设计逐步建立用户信任。他用自己“让智能体配置DNS、支付账单”的体验来说明,信任是随着产品成熟度逐步累积的。

开发者正在使用语音与构建功能

Harness(执行框架) 指包裹在模型外围、负责驱动智能体完成任务的工程层:它决定如何组织提示词、如何调用工具、如何解析截图或结构化输出、失败时如何重试、何时终止以及如何施加安全约束。同一个模型在不同 harness 下表现可能差异显著,因为工具调用的节奏、上下文管理和错误恢复策略都会影响最终成功率。OpenAI 强调其模型正是在自家 harness 上训练和评测的,这意味着官方实现与模型行为分布高度匹配;开发者自建 harness 虽然灵活,但需要自行复现这些隐性约定,并承担相应的调试与可靠性成本。

开发者工作流正在被改写

Computer Use对开发流程的影响可能比想象中更直接。Ari最喜欢的用例之一是让智能体测试自己刚写完的软件。传统流程中,Codex生成代码后,开发者要手动充当QA;现在,智能体可以自己构建、自己测试,把可运行的产物交给人类。这补全了软件开发生命周期的最后一环。

另一位受访者、同时也是内容创作者的Chase则提到,YouTube等平台大量功能不开放API,Computer Use成为自动化社区帖子、A/B测试等操作的现实方案。他还会让智能体在等待客服回复时调用子智能体去研究替代方案,形成一种“人类设定策略、智能体并行执行”的混合工作流。

API侧的基础设施也在同步进化。Nikunj介绍了GPT-6带来的异步工具调用、回合中转向(mid-turn steering)以及基于WebSocket的双向通信。异步工具调用允许模型在工具执行期间继续推理,不必阻塞等待;回合中转向则让开发者可以在模型思考过程中注入新指令。这些能力与UltraFast推理模式结合,为实时性要求高的智能体应用提供了底层支撑。

缓存、压缩与性能:平台层的隐形战场

对于构建长期运行的个人智能体, Responses API的性能优化同样关键。Nikunj透露团队正在重写Responses API以降低首token延迟,并在缓存上加大投入:目前提供30分钟内的缓存命中保证,针对部分用户已推出12小时缓存窗口的预览。此外,pre-warming功能允许开发者提前写入缓存,为后续请求准备好上下文。

上下文压缩方面,OpenAI提供服务器端自动压缩和手动/compact两种方式。Codex的harness中还实验了基于文件的压缩系统。对于需要长时间维持会话状态的智能体产品,这些机制直接影响成本和响应速度。

访谈现场讨论平台性能优化

上下文压缩(Context Compression) 解决的是长会话中 token 预算有限与信息量持续增长之间的矛盾。常见做法包括:对历史对话做摘要、丢弃低价值轮次、将结构化状态外置到文件或数据库,以及在服务端自动触发压缩。压缩策略直接影响智能体的“记忆”质量——压得太狠会丢失关键约束,压得太松则成本和延迟上升。文章提到的服务器端自动压缩、手动 /compact 以及基于文件的压缩实验,代表了从全自动到半可控的几种路线,开发者需根据任务对历史依赖的程度选择合适粒度。

写在最后:智能体的“超人类操作”还有多远

Ari在访谈中给出了一个清晰的判断:Computer Use目前在大多数任务上已经比普通人更快,下一个前沿是超越专家级电脑用户的操作速度。当智能体操作软件的速度达到或超过熟练人类时,实时性产品将迎来新的可能性,人们也会逐渐把更多手动操作默认交给智能体。

瓶颈依然存在:模型能力、推理速度、harness设计、界面表示、甚至目标网站本身的加载时间。DoorDash页面加载快慢这样的外部因素,都会成为端到端延迟的一部分。但方向已经明确——让智能体像人一样使用所有为人类设计的软件,同时比人更快、更稳、更可委托。对开发者来说,现在正是用Agents API和Decisions API动手构建的时候。

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