[控场AI]
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一些游戏引擎保留软件光栅化后端作为参考实现,虚拟机和模拟器常以软件渲染作为基准渲染路径,某些高性能计算可视化工具则完全绕开图形API直接在CPU上完成像素合成。

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2026/10/16
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