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传统 Web 3D 开发链条为:概念设计 → 建模(Blender 等)→ 导出 glTF/OBJ → 编写 Three.js 加载与交互逻辑 → 反复用性能面板调优,其中建模与调优最耗时也最依赖专业人员

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2026/10/16
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