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有限许可协议(EULA)是数字游戏交易的法律基础,通常明确规定用户获得的是“使用许可”而非“所有权”,并包含平台可单方面修改条款、终止服务或下架内容的权利。
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来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/10/18
首次发现
来源
美国国会推游戏所有权法案:玩家付费即拥有游戏
rss2026/10/18
涉及实体
相关事实
已验证大多数商业软件的EULA含有禁止逆向工程条款,用户安装软件即视为同意,这在许多司法管辖区具有合同约束力76% 相似待验证欧盟AI法案具有域外效力,只要模型服务于欧盟市场用户,无论提供商注册地在哪里都需遵守规则66% 相似待验证欧盟《消费者权利指令》和部分美国州法对数字服务合同的重大变更有限制,要求平台提前告知并给予用户退出或取消订阅的权利65% 相似待验证欧盟《数字市场法案》为关键数字平台的中立性监管提供了法律工具框架,达到守门人标准的平台受其约束64% 相似待验证《Power To The Players Act》法案要求联邦贸易委员会(FTC)制定法规,确保消费者在付费购买游戏后获得真正的所有权,而非仅仅是一纸许可协议。60% 相似
引用此条事实
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