待验证50% 置信事实精确时间
Unity 游戏或应用的元数据通常保存在 global-metadata.dat 与程序集 DLL 中,记录类名、方法名、字符串字面量等符号信息。
1
来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/10/24
首次发现
来源
RIA:让AI Agent自动逆向工程任何应用
youtubeProsper Flow IO2026/10/23
涉及实体
相关事实
待验证Unity Catalog的核心设计思路是一套元数据跨工作区共享,无论通过SQL、Notebook、BI工具还是电子表格入口访问数据,所有操作都记录在同一条血缘链路上63% 相似已验证Unity Catalog统一了数据、特征表、模型和函数的治理与权限管理60% 相似待验证Unity Catalog的数据血缘功能自动捕捉列级别的数据流向59% 相似待验证体积大、需长期保存或跨会话复用的数据(如产物文件、完整工具调用日志、大型数据集)适合放入外部持久化存储,图状态只持有指向它们的路径与版本ID指针59% 相似待验证Unity Catalog托管表中,Unity Catalog负责管理表的元数据以及底层数据文件的存放位置与清理逻辑,删除托管表时对应数据文件会被自动清理58% 相似
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/1092710API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/1092710MCP
get_claim(id=1092710)