待验证50% 置信事实精确时间
与NeRF沿光线密集采样的体渲染不同,3D高斯泼溅的渲染开销主要取决于高斯球数量与屏幕覆盖面积,因此能轻松达到上百帧每秒。
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来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/10/26
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