[控场AI]
待验证50% 置信事实精确时间

原帖评论中提到的实验案例表明,级联崩溃、死锁或群体陷入局部最优等失败模式在Minecraft和Mindustry两种游戏环境中都曾出现。

1
来源数
50%
置信度
短期 (~14 天)
时效性
2026/10/29
首次发现
有效期至:2026/11/12

来源

涉及实体

相关事实

引用此条事实

Stable URI
https://kongchang.com/claim/1113390
API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/1113390
MCP
get_claim(id=1113390)