待验证50% 置信事实精确时间
有限状态机用一组状态和转移规则描述输入输出行为,没有学习能力,但可实现固定对话模板或命令解析。
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来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/10/31
首次发现
来源
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相关事实
待验证状态机是由有限个状态及状态间转移规则组成的计算模型,系统任意时刻只处于一个确定状态,只有满足特定条件时才转移。75% 相似待验证提示缓存复用的是输入处理而非模型输出或记忆,每次请求仍是无状态的独立推理73% 相似待验证游戏AI中的NPC行为逻辑通常通过有限状态机(FSM)或行为树来组织,大模型需要把自然语言描述的行为规则翻译为状态切换条件与触发事件。71% 相似待验证该系统在提示词中明确要求模型只能使用提供的上下文作答,答案不在上下文中时直接回答不知道,而非凭训练记忆编造70% 相似待验证在决策模型中,状态是模型接收的一次性输入表征,可以是文本编码、图像嵌入或音频特征编码,通常为固定维度的向量或张量。每个问题针对同一状态做轻量计算,因此多问题的边际成本很低。70% 相似
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