部分验证65% 置信基准精确时间
在围棋实验中,Astra用336行代码逐层写出围棋程序,零次测试运行即以超过一半胜率击败两个较小训练网络;用50次测试运行自我对弈后,击败了在2000万局棋上训练的同等规模网络。
3
来源数
65%
置信度
长期有效
时效性
2026/11/4
首次发现
来源
涉及实体
相关事实
待验证在实验5中,Astra生成的网络面对训练5亿步的模型,在Breakout中得分高20倍,在Asterix中接近,在Sequest中达到60%的分数。75% 相似待验证在十五人三内鬼、第六联赛的严格可比实验中,训练网络 300 局船员胜率 93.3%,gpt-oss 在对话+直觉格式下 20 局 16 胜(80%),单侧 Fisher 精确检验 p = 0.052。69% 相似待验证使用程序自身的梯度和 Adam 优化器,在 2000 笔随机订单上训练 Handwired 孪生网络,只改价格时,到第 100 步精确学到了 549、949 和每公斤 350,零错误。66% 相似待验证经过52分钟后,模型正确说出了这个网络被训练来玩的游戏:Breakout,置信度88%,且没有使用任何工具。66% 相似待验证Astra在无训练情况下仅修改某小型模型0.016%的权重,使其在Math 500基准上的得分从7.9%提升到48.1%。66% 相似
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/1135405API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/1135405MCP
get_claim(id=1135405)