[控场AI]
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强制关闭Godot游戏时,引擎的正常析构流程被完全跳过,queue_free()队列中的删除操作永远不会被消费,导致资源泄漏和报错

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来源数
90%
置信度
长期有效
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2026/5/31
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API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/13189
MCP
get_claim(id=13189)