待验证95% 置信事实时间未知
暗黑破坏神初代于1996年发布,确立了暗黑like品类的可变奖励机制设计哲学
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来源数
95%
置信度
长期有效
时效性
2026/5/31
首次发现
来源
用Codex做了一个暗黑like游戏,然后我把它埋了
bilibili阿木的三件事
涉及实体
相关事实
引用此条事实
Stable URI
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