待验证85% 置信权衡取舍时间未知
虚拟环绕声(Dolby Atmos/DTS Headphone:X/THX Spatial)仅对双声道耳机做算法模拟,对定位有帮助但会牺牲音质纯净度;音乐党应关闭虚拟环绕,FPS游戏党可开启
1
来源数
85%
置信度
长期有效
时效性
-
首次发现
来源
涉及实体
相关事实
待验证虚拟环绕声(Dolby Atmos/DTS Headphone:X/THX Spatial)仅对FPS游戏定位有实际帮助,且效果依赖软件算法而非硬件;听音乐时应关闭虚拟环绕,否则声场发虚、人声后退93% 相似待验证虚拟7.1环绕(Dolby Atmos/DTS Headphone:X)本质是双声道模拟,对FPS游戏定位有帮助,但会损失音乐听感的自然度,音乐党应关闭虚拟音效走纯直通92% 相似待验证虚拟7.1环绕(Dolby Atmos/DTS Headphone:X)对FPS游戏脚步定位有帮助,但会劣化音乐的立体声结像,听音乐时应能一键关闭88% 相似待验证FPS游戏听声辨位应选择虚拟7.1声道但关闭过度渲染的耳机,纯双声道(立体声)定位精度反而高于劣质多声道虚拟环绕,杂牌7.1会糊掉方位感79% 相似待验证虚拟环绕声(软件模拟7.1)不等于真实听音定位提升,对多数玩家立体声+好单元的定位反而更准;虚拟环绕会引入空间混响感,硬核FPS玩家常关闭它用双声道79% 相似
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/212813API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/212813MCP
get_claim(id=212813)