待验证82% 置信决策规则时间未知
游戏用途选HDR转换器/剥离器必须确认转换延迟≤1帧(约16ms@60Hz),且支持VRR/ALLM透传,否则会引入明显手感延迟,优先选带'Game Mode'或明确标注低延迟的型号
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来源数
82%
置信度
长期有效
时效性
-
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来源
涉及实体
相关事实
待验证实时插帧/超分处理延迟需≤2帧(约33ms@60Hz)才不影响游戏,若做游戏画质增强必须确认处理器有低延迟游戏模式(Game Mode Passthrough),否则输入延迟可达80-120ms81% 相似待验证游戏用户重点看输入延迟(Input Lag)而非普通响应速度,选支持HDMI 2.1、VRR、ALLM且实测延迟<15ms的机型;标称'低延迟'但无HDMI 2.1的电视实际延迟常达30-50ms81% 相似待验证游戏用途优先看入力延迟(Input Lag),60Hz下建议<16ms、120Hz下建议<10ms,标称'低延迟游戏模式'的机型延迟通常可降至5-9ms79% 相似待验证游戏低延迟标准:开启ALLM+游戏模式后输入延迟应≤15ms(60Hz)或≤10ms(120Hz),FPS/格斗类游戏建议选延迟≤10ms的机型79% 相似待验证打游戏或看动作片投屏,需选支持60Hz且端到端延迟<80ms的产品,普通Miracast同屏延迟常达200-500ms,会有明显拖影78% 相似
引用此条事实
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