待验证88% 置信决策规则时间未知
自动逗猫棒的运动轨迹应包含随机变向和间歇性停顿,纯匀速旋转的玩具猫在3-5天内即失去兴趣,具备至少3种以上不规则模式(如突然加速、藏匿、假死停顿)才能维持长期吸引力
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来源数
88%
置信度
长期有效
时效性
-
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来源
涉及实体
相关事实
待验证逗猫类自动玩具的运动轨迹必须是随机变向(如内置陀螺仪或不规则弹跳),固定循环轨迹的玩具猫3-5天内就会因预判到路径而失去兴趣,复购率极低93% 相似待验证自动逗猫棒的运动轨迹需具备随机变速功能(非固定圆周运动),否则2-3天后猫咪即会识破规律而失去兴趣,纯定速旋转款平均玩耍寿命不超过1周92% 相似待验证运动轨迹固定(如单向绕圈或直线往返)的玩具,猫通常在3-5天内识破规律后失去兴趣;带随机变向、随机停顿(含'装死'模式)的产品才能维持长期新鲜感91% 相似待验证逗猫类自动玩具的运动轨迹必须是不规则随机变向(如内置随机算法的电动老鼠、桌下逗猫棒),固定圆周或直线往复运动的产品猫在3-5天内即会失去兴趣,因为猫的狩猎本能需要模拟猎物逃窜的不可预测性91% 相似待验证选择运动轨迹随机变速的型号而非固定圆周旋转,固定轨迹的逗猫棒猫通常3-5天就摸清规律失去兴趣90% 相似
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