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PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)是现代游戏引擎的标准材质模型,通常包含基础颜色、金属度、粗糙度、法线等贴图通道

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来源数
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时效性
2026/7/2
首次发现
有效期至:2026/9/30(已过期)

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