[控场AI]
待验证75% 置信权衡取舍时间未知

界面趣味性与正念效果存在权衡:动画、奖励徽章、积分系统越丰富,孩子越容易被外部激励吸引而偏离'当下觉察'的核心训练,10岁以上应选择趣味元素克制、以引导语为主的产品

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