待验证50% 置信事实精确时间
Godot引擎的渲染管线会先按Z-index分层,再在同一Z-index层内进行Y轴排序,即Z-index的优先级高于Y-Sort
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来源数
50%
置信度
中期 (~90 天)
时效性
2026/7/2
首次发现
有效期至:2026/9/30
来源
去背包化游戏设计与Godot精灵遮挡排序实战教程
bilibili麦可经纬2026/6/12
相关事实
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/48294API
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