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Y轴排序(Y-Sort)是一种根据节点Y坐标动态调整绘制顺序的机制,Y值越大(越靠近屏幕底部)的对象越后绘制,被广泛应用于《星露谷物语》《Graveyard Keeper》等农场模拟类游戏
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来源数
50%
置信度
中期 (~90 天)
时效性
2026/7/2
首次发现
有效期至:2026/9/30(已过期)
来源
去背包化游戏设计与Godot精灵遮挡排序实战教程
bilibili麦可经纬2026/6/12
相关事实
引用此条事实
Stable URI
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