待验证50% 置信事实精确时间
Unreal Engine的Blueprints系统用执行引脚负责控制流、数据引脚负责值传递,两套引脚并存以解决纯数据流模型处理副作用和时序的问题
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来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/7/12
首次发现
来源
程序即数据流:C++构建3D编辑器的架构范式思考
redditr/programming2026/7/11
相关事实
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/494655API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/494655MCP
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