已过期50% 置信基准精确时间
实测中 Coday 使用 Grok 4.5 模型,成功完成贪吃蛇游戏生成,效果与原生 IDE 一致
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来源数
50%
置信度
中期 (~90 天)
时效性
2026/7/24
首次发现
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有效期至:2026/10/22(已过期)
来源
相关事实
待验证Coday 生成贪吃蛇游戏的效果与直接使用 Cursor 或 Devin 生成的结果一致68% 相似待验证SWE 1.5生成的贪吃蛇游戏额外加入了难度选择功能和音效,而Composite只有最基础的游戏逻辑63% 相似待验证Grok 4.5实测中仅凭少量规范生成了包含物理弹弓玩法和三个完整关卡的「愤怒的小鸟」克隆版游戏,三关均可正常通关62% 相似待验证Flappy Bird游戏的物理模拟采用欧拉积分法,游戏以每秒60帧的速率运行,碰撞检测采用AABB(轴对齐包围盒)算法57% 相似待验证实测中AI编程工具通过一句「做一个贪吃蛇游戏」指令,可自动生成具备鼠标控制、得分机制、碰撞结束逻辑的可运行游戏55% 相似
引用此条事实
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