待验证50% 置信事实精确时间
Godot的.import目录下的缓存文件可以安全地排除在版本控制之外,引擎会在打开项目时自动重新生成这些文件
1
来源数
50%
置信度
中期 (~90 天)
时效性
2026/7/2
首次发现
有效期至:2026/9/30
来源
Godot+Cursor打造类幸存者游戏:从零到Steam上架全记录
bilibili玩物不丧志的老李2026/6/12
相关事实
待验证汉化包安装脚本运行时会自动生成Backup文件夹,按时间戳保存被替换的原始文件60% 相似待验证不要仅依赖云同步盘(OneDrive/百度网盘等)当作备份——同步会将本地误删/勒索加密后的文件同步到云端覆盖正常版本,必须选具备多版本历史保留的真正备份软件55% 相似待验证mise 使用 mise.toml 配置文件声明工具及版本,进入目录时自动切换到对应版本,离开时自动恢复53% 相似待验证拷贝他人项目时应先用 pip list 盘点当前环境,再逐条比对 requirements.txt 判断哪些条目需保留、修改或删除,而非直接 pip install52% 相似待验证文件已由坚果云/OneDrive等云盘管理时,不建议再叠加会移动/重命名文件的整理软件,物理路径变动会触发云端全量重新上传并可能导致版本冲突52% 相似
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/61478API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/61478MCP
get_claim(id=61478)