已过期75% 置信事件时间未知
GLM 5.1在零代码基础条件下,仅凭散乱的图片素材生成了完整的解谜游戏,包含近千行代码
1
来源数
75%
置信度
中期 (~90 天)
时效性
2026/5/31
首次发现
有效期至:2026/8/29(已过期)
来源
GLM 5.1满血旗舰模型实测400 TPS,两分钟从草图到完整应用
bilibiliAI冷科长
涉及实体
相关事实
待验证GLM5.1相比GLM5在解决编程问题时所需的交互提示次数明显减少65% 相似待验证GLM5.1在长上下文场景下稳定性不足,多轮对话后容易出现前后矛盾的代码修改和逻辑混乱64% 相似待验证即便是当前最先进的模型,在复杂游戏项目的端到端生成上也远达不到「零出错」的程度,通常需要大量人工调试与迭代61% 相似待验证LLMs often produce 1,000 lines of code for problems solvable in 100 lines, exhibiting over-complexity behavior.60% 相似待验证在编码垂直场景上LunCat 2.0明显弱于GLM-5.2,写代码场景直接选择GLM-5.2更稳妥60% 相似
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/6849API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/6849MCP
get_claim(id=6849)