待验证50% 置信事实精确时间
Maya和Unity使用Y轴朝上(Y-up),而3DS Max、Unreal Engine和Blender使用Z轴朝上(Z-up)
1
来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/8/5
首次发现
来源
相关事实
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/686857API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/686857MCP
get_claim(id=686857)