待验证85% 置信注意事项时间未知
需要使用者具备一定认知能力来理解游戏指令和配合训练,严重认知障碍(如中重度痴呆)的患者难以独立使用
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来源数
85%
置信度
长期有效
时效性
-
首次发现
来源
涉及实体
相关事实
待验证对认知功能有一定要求,患者需能理解游戏指令并配合主动发力意图,严重认知障碍或配合度极低的患者使用效果有限90% 相似待验证游戏化训练内容对认知功能严重受损的患者可能过于复杂,需要一定的指令理解能力和视觉注意力才能完成任务83% 相似待验证App中的专注力评分和小游戏训练模式对ADHD相关人群或希望提升注意力的用户有一定吸引力,但它是消费级设备而非医疗器械,不能替代临床诊断或治疗71% 相似待验证为轻度认知障碍老人做非药物干预的选购路径:先评估视力(选大字体)→评估手部精细动作(选大棋子/易抓握)→选记忆配对类简单机制→控制单局15-25分钟→固定每日同一时段游玩形成规律,配合看护陪玩记录反应变化71% 相似待验证已出现中重度认知障碍的老人不适合自主使用,内容设计以预防和轻度训练为主,缺乏针对中重度患者的专业分级干预71% 相似
引用此条事实
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