待验证50% 置信解决方案精确时间
2D游戏中碰撞体与视觉体分离是常见做法,解决角色图片含透明区域导致的碰撞判定不准问题,方案是缩小碰撞框只让下半部分参与判定
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来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/8/13
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