待验证50% 置信权衡取舍精确时间
对于2D横版游戏,使用轻量级2D框架或Web技术栈(如Phaser.js、PixiJS)比Unity/Godot更合适,因避免了3D渲染等不必要复杂性
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50%
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2026/8/16
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