待验证50% 置信事实精确时间
2001年发布的DirectX 8.0首次引入了可编程顶点着色器和像素着色器
1
来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/9/9
首次发现
来源
涉及实体
相关事实
待验证DirectX 9.0(2002年)引入了高级着色器语言HLSL77% 相似待验证本质上是原X-Rite i1Display Pro的品牌延续产品,核心硬件传感器与前代相同,校色精度处于同级别色度计的第一梯队67% 相似待验证本质上是原X-Rite i1Display Pro的品牌延续产品,核心硬件传感器与前代相同,校色能力和精度一致64% 相似待验证支持多种色域模式切换(DCI-P3、Rec.2020、sRGB、AdobeRGB)并内建硬件校准功能,可配合X-Rite i1Display Pro等校色仪使用ProArt Calibration进行硬件LUT校准61% 相似待验证2006年NVIDIA的GeForce 8800 GTX采用了统一着色器架构,将顶点着色器和像素着色器合并为通用流处理器57% 相似
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/884623API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/884623MCP
get_claim(id=884623)