待验证50% 置信事实精确时间
Koishi的配置采用四层分层组织:bundle层、profile层、home层、codespatch
1
来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/9/12
首次发现
来源
涉及实体
相关事实
待验证Koishi UI界面操作背后经历四层加载:模块加载层、单元层(unit,Context构造)、挂载层(将插件patch到系统)、端到端层(真正消耗模型API)70% 相似待验证Koishi插件由四个核心结构组成:name(名字)、inject(依赖)、Config(配置)、apply(入口)69% 相似待验证Report031 的生产线被分成五层:FastAPI层、LangGraph层、记忆与规划层、MCP工具层、模型服务层61% 相似待验证配置文件/层数是核心指标:程序员和设计师建议≥4层(Layer),因为一块60%/65%键盘需要通过Fn层补齐F区、方向键和符号;纯游戏用户2-3个profile足够(分别对应不同游戏)58% 相似待验证整个体系可拆分为三层架构:底层能力层(Stitch MCP服务器)、技能封装层(stitch-skills)、Agent执行层(Gemini CLI、Claude Code、Cursor等)58% 相似
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/913718API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/913718MCP
get_claim(id=913718)