待验证50% 置信事实精确时间
作者最初让网络对抗手写的启发式棋盘评估器以获得稳定学习目标,之后切换到自我对弈(self-play)让网络从自身版本对局中学习
1
来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/9/23
首次发现
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