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GPU驱动渲染管线架构在《荒野大镖客2》《极限竞速:地平线5》等大型开放世界游戏中已有成熟应用,能将可见DrawCall上限提升至数十万量级
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7/7/2026
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Vulkan描述符堆端到端支持:简化GPU资源绑定与Bindless渲染
rss6/25/2026
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