Unverified90% confidenceTradeoffTime unknown
核心机制是种树倒计时期间离开APP则树枯死,依赖用户自驱力和'损失厌恶'心理,对自律性极差或对虚拟奖励不敏感的人效果有限
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Unverified核心机制是种树游戏化激励——专注期间离开APP树会枯死,对自控力极弱、容易因树枯死而产生挫败感放弃的用户效果有限88% similarUnverified行为经济学中的损失厌恶理论认为,用户对本应拥有却被剥夺的感知痛苦远大于从未获得该权益时的淡然66% similarUnverified判断认知负债是否达到危险水平的标准是:当AI突然不可用时,使用者是否还能独立解释和推进工作66% similarUnverified在避障任务中若碰撞惩罚过重而前进奖励不足,智能体会学会停下来不动作为局部最优解65% similarUnverified学习类应用中「进度丢失」是用户流失的重要原因之一65% similar
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