概念ε-greedy / epsilon-greedy
ε-贪婪策略
强化学习中最常用的探索-利用平衡策略,以概率ε随机探索,以概率1-ε利用当前最优动作
时间轴 (近 90 天)
10月23日
thehumanbox 的动作选择会优先处理生存需求,然后基于已学到的值执行 ε-贪婪策略。
待验证50%
10月23日
ε-贪婪策略中,智能体以概率 ε 随机选择动作,以概率 1-ε 选择当前估计Q值最高的动作。
待验证50%
10月23日
在文明沙盒中,纯 ε-贪婪在动作空间约5000时随机探索效率极低,手写优先级能大幅加速早期学习。
待验证50%
10月23日
解决探索与利用权衡的常见方法包括ε-贪婪策略、乐观初始化和UCB。
待验证50%