[控场AI]
概念proxy-mesh renderings

代理网格渲染

用粗糙参数化人体/头部网格按目标相机与姿态位姿渲染深度图、法线图或分割掩码,作为扩散模型的空间条件输入,提供几何骨架

时间轴 (近 90 天)

10月19日

VDAs将相机视角和上半身姿态的控制统一交给代理网格渲染,而表情走学习式编码通道,三者彼此独立可分别调整。

待验证50%
10月19日

代理网格渲染指用粗糙参数化人体/头部网格按目标相机与姿态渲染深度图、法线图或分割掩码,作为扩散模型的空间条件输入。

待验证50%

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