概念Session Types
会话类型
用于描述通信协议的形式化类型系统,能刻画交互结构并对通信双方行为施加对偶约束,是编排式编程的理论基础。
时间轴 (近 90 天)
10月12日
会话类型是一套用于描述通信协议的形式化类型系统,能够刻画先发后收、选择分支、递归等交互结构,并对通信双方的行为施加对偶约束。
待验证50%
10月12日
学术界通常通过限制协议形式(如禁止在分支中改变角色集合、限制广播仅用于静态已知角色)来保证投影总是可判定的。
待验证50%
用于描述通信协议的形式化类型系统,能刻画交互结构并对通信双方行为施加对偶约束,是编排式编程的理论基础。
会话类型是一套用于描述通信协议的形式化类型系统,能够刻画先发后收、选择分支、递归等交互结构,并对通信双方的行为施加对偶约束。
学术界通常通过限制协议形式(如禁止在分支中改变角色集合、限制广播仅用于静态已知角色)来保证投影总是可判定的。