概念
动态4D空间推理
在静态3D空间推理基础上引入时间维度,要求模型理解场景随时间的演化,包括物体移动、轨迹延伸、遮挡变化及事件顺序等
时间轴 (近 90 天)
10月15日
静态3D空间理解与动态4D场景推理之间存在显著的"空间—动态干扰"现象:针对3D任务的后训练会削弱模型对动态场景的理解能力,而专精于4D推理的模型又常常缺乏扎实的静态3D空间推理基础。
待验证50%
10月15日
动态4D空间推理要求模型理解场景随时间的演化,包括物体移动、轨迹延伸、遮挡关系变化以及多个实体之间的事件先后顺序。
待验证50%
10月15日
DynThinker证明了静态3D与动态4D能力可以在同一个模型中同时达到领先水平,而非必须以牺牲一方为代价换取另一方。
待验证50%