概念Differentiable Rendering
可微渲染
指渲染管线各环节(几何变换、光照计算、体积积分等)均可对场景参数求导,从而通过梯度下降实现端到端优化的技术
时间轴 (近 90 天)
10月20日
HORIA用扩散先验细化后的渲染作为伪真值,通过可微渲染把误差回传到人体与物体的几何与运动参数上。
待验证50%
指渲染管线各环节(几何变换、光照计算、体积积分等)均可对场景参数求导,从而通过梯度下降实现端到端优化的技术
HORIA用扩散先验细化后的渲染作为伪真值,通过可微渲染把误差回传到人体与物体的几何与运动参数上。