[控场AI]
概念Differentiable Rendering

可微渲染

指渲染管线各环节(几何变换、光照计算、体积积分等)均可对场景参数求导,从而通过梯度下降实现端到端优化的技术

时间轴 (近 90 天)

10月20日

HORIA用扩散先验细化后的渲染作为伪真值,通过可微渲染把误差回传到人体与物体的几何与运动参数上。

待验证50%

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