概念
可执行文件移植
将针对特定操作系统与硬件架构编译的二进制程序,经反向分析、接口替换、指令重写后使其在另一平台直接运行的技术,性能接近原生但兼容性依赖逐游戏适配
时间轴 (近 90 天)
10月15日
可执行文件移植通过对目标二进制进行反向分析、接口替换、指令重写,将原平台专有 API 调用替换为目标平台等价实现,通常能以接近原生效率运行,CPU 开销远低于逐指令翻译的模拟器
待验证50%
10月15日
可执行文件移植的兼容性依赖逐游戏适配,遇到深度依赖硬件特性的代码时可能无法工作
待验证50%