概念building shell
建筑外壳
场景中墙体、地板、天花板等结构性表面,是Real-to-sim建模中建立统一全局坐标系的基础骨架
时间轴 (近 90 天)
10月16日
GRASE 阶段一从深度线索和多视角信息中拟合建筑结构外壳(墙体、地板、天花板)及开口(门窗),为后续资产放置建立统一坐标系。
待验证50%
场景中墙体、地板、天花板等结构性表面,是Real-to-sim建模中建立统一全局坐标系的基础骨架
GRASE 阶段一从深度线索和多视角信息中拟合建筑结构外壳(墙体、地板、天花板)及开口(门窗),为后续资产放置建立统一坐标系。