产品Slay the Spire
杀戮尖塔
知名卡牌rogue-lite电子游戏,将卡牌构筑与rogue-lite随机性融合,定义了该品类市场标准
时间轴 (近 90 天)
10月18日
卡牌构筑加 rogue-lite 的组合已被《杀戮尖塔》等作品验证过市场。
待验证50%
10月18日
卡牌构筑机制最早在桌游《领土》(Dominion)中确立,后被《杀戮尖塔》成功引入电子游戏并与 Rogue-lite 融合。
待验证50%
9月4日
在策略游戏《杀戮尖塔》测试中,持久文件记忆带来的性能提升是 Opus 4.8 的三倍
待验证50%