概念Waterfall Model
瀑布模型
最早的软件开发方法论,由Winston W. Royce于1970年正式描述,将项目分为需求分析、系统设计、编码开发、测试、部署上线等阶段,只能自上而下流动,无法回退
时间轴 (近 90 天)
9月13日
ChatDev 的设计遵循经典的软件开发瀑布模型思路,角色之间通过自然语言对话交换信息
待验证50%
9月2日
瀑布模型由Winston Royce在1970年提出,尽管Royce在论文中指出了纯瀑布模型的缺陷
待验证50%
9月1日
瀑布模型由温斯顿·罗伊斯于1970年提出,强调严格的线性阶段划分:需求分析、系统设计、编码实现、测试、部署、维护
待验证50%
8月22日
瀑布模型要求在编码前完成全部需求分析、系统设计和详细设计,属于线性流程
待验证50%