Tamagotchi
日本万代(Bandai)于1996年推出的掌上虚拟宠物游戏机,鸡蛋形外壳设计,需要用户定时喂食陪玩,是1990年代风靡全球的标志性随身电子产品
核心事实
时间轴 (近 90 天)
Tamagotchi 的核心机制是有限状态机:宠物的饥饿度、心情值、年龄等参数随时间变化,玩家的按键操作触发对应的状态转移与动画。
Waddle World 本质上是 Tamagotchi(电子宠物)的克隆产品,但核心玩法由 AI 驱动。
电子宠物蛋(Tamagotchi)是万代于1996年推出的掌上养成玩具
部分开发者在 ESP32-S3 胸牌上实现了电子宠物(Tamagotchi)虚拟宠物体验。
Tamagotchi在1990年代末全球累计销量超过7600万台
Muse Charm的外形设计借鉴了Tamagotchi等复古掌上电子产品的视觉语言
Tamagotchi(拓麻歌子)由日本万代(Bandai)于1996年推出,是全球首款风靡一时的掌上虚拟宠物游戏机
Tamagotchi的标志性设计是鸡蛋形外壳、小巧的液晶屏和三枚按钮,并附有挂绳可以随身携带
电子宠物鼎盛时期全球销量突破7000万只
电子宠物(Tamagotchi)由日本万代公司于1996年推出,是一种掌上数字宠物玩具
还有 2 条时间轴事件
全部知识事实 (12)
电子宠物(Tamagotchi)由日本万代公司于1996年推出,是一种掌上数字宠物玩具
65%待验证虚拟宠物的概念可以追溯到1996年的电子鸡(Tamagotchi)
90%待验证Cyclops' design follows a tradition of anthropomorphic desktop characters including Microsoft Office's Clippy from the 1990s, Japan's Tamagotchi digital pets, and macOS desktop pets like Shimeji
80%待验证Tamagotchi 的核心机制是有限状态机:宠物的饥饿度、心情值、年龄等参数随时间变化,玩家的按键操作触发对应的状态转移与动画。
50%待验证Waddle World 本质上是 Tamagotchi(电子宠物)的克隆产品,但核心玩法由 AI 驱动。
50%待验证电子宠物蛋(Tamagotchi)是万代于1996年推出的掌上养成玩具
50%待验证Tamagotchi(拓麻歌子)由日本万代(Bandai)于1996年推出,是全球首款风靡一时的掌上虚拟宠物游戏机
50%待验证Tamagotchi在1990年代末全球累计销量超过7600万台
50%待验证Muse Charm的外形设计借鉴了Tamagotchi等复古掌上电子产品的视觉语言
50%待验证Tamagotchi的标志性设计是鸡蛋形外壳、小巧的液晶屏和三枚按钮,并附有挂绳可以随身携带
50%待验证电子宠物鼎盛时期全球销量突破7000万只
50%待验证万代于1996年推出拓麻歌子(Tamagotchi),开创了虚拟陪伴生物的概念范式
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