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产品Mass Effect

质量效应

BioWare开发的科幻角色扮演游戏系列,以宏大太空歌剧叙事、角色羁绊和道德抉择系统著称

时间轴 (近 90 天)

10月22日

BioWare的代表作包括《博德之门》系列、《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》三部曲和《龙腾世纪》系列。

待验证50%
10月22日

目前尚无官方消息表明EA是否会将《质量效应》IP交给其他工作室开发。

待验证50%
10月21日

对话轮盘是BioWare在《质量效应》中推广的一种对话选择界面,玩家通过轮盘快速选择不同语气或立场的回应(如“楷模”或“叛逆”),而非输入完整台词。

待验证50%
10月21日

EA决定不再继续开发正在制作中的下一部《质量效应》游戏。

待验证50%
10月21日

EA尚未公布BioWare知识产权未来的处置方式,也不清楚是否会有其他团队接手《质量效应》或《龙腾世纪》系列。

待验证50%
10月21日

BioWare的关闭可能加速大型发行商转向服务型游戏,使《质量效应》这类依赖深度叙事的作品更难获得立项支持。

待验证50%
10月21日

BioWare代表作包括《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《质量效应》三部曲和《龙腾世纪》系列。

待验证50%

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