产品Mass Effect
质量效应
BioWare开发的科幻角色扮演游戏系列,以宏大太空歌剧叙事、角色羁绊和道德抉择系统著称
时间轴 (近 90 天)
10月22日
BioWare的代表作包括《博德之门》系列、《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》三部曲和《龙腾世纪》系列。
待验证50%
10月22日
目前尚无官方消息表明EA是否会将《质量效应》IP交给其他工作室开发。
待验证50%
10月21日
对话轮盘是BioWare在《质量效应》中推广的一种对话选择界面,玩家通过轮盘快速选择不同语气或立场的回应(如“楷模”或“叛逆”),而非输入完整台词。
待验证50%
10月21日
EA决定不再继续开发正在制作中的下一部《质量效应》游戏。
待验证50%
10月21日
EA尚未公布BioWare知识产权未来的处置方式,也不清楚是否会有其他团队接手《质量效应》或《龙腾世纪》系列。
待验证50%
10月21日
BioWare的关闭可能加速大型发行商转向服务型游戏,使《质量效应》这类依赖深度叙事的作品更难获得立项支持。
待验证50%
10月21日
BioWare代表作包括《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《质量效应》三部曲和《龙腾世纪》系列。
待验证50%
全部知识事实 (7)
待验证
目前尚无官方消息表明EA是否会将《质量效应》IP交给其他工作室开发。
50%待验证BioWare的代表作包括《博德之门》系列、《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》三部曲和《龙腾世纪》系列。
50%待验证BioWare代表作包括《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《质量效应》三部曲和《龙腾世纪》系列。
50%待验证对话轮盘是BioWare在《质量效应》中推广的一种对话选择界面,玩家通过轮盘快速选择不同语气或立场的回应(如“楷模”或“叛逆”),而非输入完整台词。
50%待验证EA决定不再继续开发正在制作中的下一部《质量效应》游戏。
50%待验证EA尚未公布BioWare知识产权未来的处置方式,也不清楚是否会有其他团队接手《质量效应》或《龙腾世纪》系列。
50%待验证BioWare的关闭可能加速大型发行商转向服务型游戏,使《质量效应》这类依赖深度叙事的作品更难获得立项支持。
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