赛博朋克2077
由CD Projekt Red开发的一款开放世界角色扮演游戏,设定在夜之城,以持续更新和跨媒体联动维持长线运营。
核心事实
时间轴 (近 90 天)
主机模组的实际体验取决于模组数量、质量以及审核效率,如果首批上线的模组寥寥无几或安装流程繁琐,玩家的热情可能很快消退。
主机玩家首次能够通过官方渠道体验社区创作的模组内容,打破了长期以来模组仅限于PC平台的局面。
REDmod是CD Projekt Red为《赛博朋克2077》提供的官方模组工具,允许创作者修改游戏资产、逻辑和界面。
2.5更新包含与Netflix动画《赛博朋克:边缘行者》第二季的联动内容,包括一个全新的支线任务和一套基于动画设计的装备套装。
《赛博朋克:边缘行者》是Netflix与CD Projekt Red合作的独立动画剧集,故事设定在《赛博朋克2077》同一世界观下的夜之城,时间线早于游戏本体。
《赛博朋克:边缘行者》第一季于2022年播出后引发广泛讨论,并带动游戏玩家回流。
PC端《赛博朋克2077》的模组社区已经相当活跃,从画质增强到玩法重制应有尽有。
2.5更新并非单一功能更新,而是包含多项改进的综合补丁,模组支持和联动内容只是其中最具话题性的部分。
《赛博朋克2077》2.5版本更新为主机平台带来了跨平台模组支持,覆盖PS5、Xbox Series X|S以及传闻中的Switch 2。
“智能分发”是微软在Xbox Series X/S世代推出的跨世代游戏兼容技术,玩家购买一份支持该技术的游戏后系统根据硬件自动下载运行对应版本,无需额外付费。
还有 6 条时间轴事件
全部知识事实 (18)
《赛博朋克2077》的开发成本超过3亿美元
65%待验证《赛博朋克2077》包含超过100万字的配音台词,涉及数百名配音演员,语音制作成本可达数百万美元
70%待验证主机模组的实际体验取决于模组数量、质量以及审核效率,如果首批上线的模组寥寥无几或安装流程繁琐,玩家的热情可能很快消退。
50%待验证主机玩家首次能够通过官方渠道体验社区创作的模组内容,打破了长期以来模组仅限于PC平台的局面。
50%待验证REDmod是CD Projekt Red为《赛博朋克2077》提供的官方模组工具,允许创作者修改游戏资产、逻辑和界面。
50%待验证《赛博朋克:边缘行者》是Netflix与CD Projekt Red合作的独立动画剧集,故事设定在《赛博朋克2077》同一世界观下的夜之城,时间线早于游戏本体。
50%待验证《赛博朋克:边缘行者》第一季于2022年播出后引发广泛讨论,并带动游戏玩家回流。
50%待验证PC端《赛博朋克2077》的模组社区已经相当活跃,从画质增强到玩法重制应有尽有。
50%待验证2.5更新并非单一功能更新,而是包含多项改进的综合补丁,模组支持和联动内容只是其中最具话题性的部分。
50%待验证“智能分发”是微软在Xbox Series X/S世代推出的跨世代游戏兼容技术,玩家购买一份支持该技术的游戏后系统根据硬件自动下载运行对应版本,无需额外付费。
50%待验证在《赛博朋克2077》光追超高画质(非路径追踪)下,RTX 5090 Astral版实现平均约83FPS、最低70FPS
50%待验证M5 Ultra Mac Studio运行《赛博朋克2077》在关闭AI超采、超高画质下1080P可达178帧,2K为131帧,4K维持在68.8帧
50%待验证Neo X1 Pro搭配RTX 5070在1440p《赛博朋克2077》RTX Ultra预设加DLSS Transformer模式下平均93 FPS,最低51 FPS
50%待验证《赛博朋克2077》《死亡搁浅》在主动适配Mac后实现了稳定运行
50%待验证《赛博朋克2077》于2020年发售时因主机版本性能问题和Bug遭遇口碑危机,被索尼从PlayStation商店下架,后通过2023年'往日之影'资料片挽回声誉
50%待验证《赛博朋克2077》投入约3.14亿美元,《塞尔达传说:王国之泪》的开发团队超过300人耗时6年
50%待验证《赛博朋克2077》2.5版本更新为主机平台带来了跨平台模组支持,覆盖PS5、Xbox Series X|S以及传闻中的Switch 2。
50%待验证2.5更新包含与Netflix动画《赛博朋克:边缘行者》第二季的联动内容,包括一个全新的支线任务和一套基于动画设计的装备套装。
50%