[控场AI]
概念inverse rendering

逆渲染

计算机图形学与视觉交叉的经典问题:给定若干张已知相机位姿的照片,反推场景的几何、表面材质参数及光照条件,从而支持在新光照下重新渲染

时间轴 (近 90 天)

10月15日

逆渲染需要同时求解几何、材质(albedo、粗糙度、金属度)和光照三个耦合变量。

待验证50%

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