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锚点部件
多部件变形协调机制中的参考部件,各部件网络通过同时处理锚点部件几何信息来保证全局空间对齐
时间轴 (近 90 天)
10月27日
至少有一个网络独立处理每个部件,并通过让每个网络同时处理一个锚点部件的几何信息来协调输出的相对位置。
待验证
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待验证
至少有一个网络独立处理每个部件,并通过让每个网络同时处理一个锚点部件的几何信息来协调输出的相对位置。
50%
来源文章
分离部件模型Blendshape生成:ARkit/MediaPipe表情适配动漫角色
10月27日