概念intermittent reinforcement / 变率强化
间歇性强化
行为心理学中的强化程式,指仅对部分行为给予不可预测的奖赏,能产生极难消退的行为习惯,常被用于解释成瘾性产品设计
时间轴 (近 90 天)
10月17日
手机应用中的红色角标、高饱和画面和无限滚动通过持续制造小幅、不可预测的奖赏来反复激活奖赏回路,形成类似老虎机的间歇性强化模式
待验证50%
10月11日
间歇性强化(Intermittent Reinforcement)由行为心理学家B.F.斯金纳在20世纪50年代通过鸽子实验系统研究
待验证50%