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概念intermittent reinforcement / 变率强化

间歇性强化

行为心理学中的强化程式,指仅对部分行为给予不可预测的奖赏,能产生极难消退的行为习惯,常被用于解释成瘾性产品设计

时间轴 (近 90 天)

10月17日

手机应用中的红色角标、高饱和画面和无限滚动通过持续制造小幅、不可预测的奖赏来反复激活奖赏回路,形成类似老虎机的间歇性强化模式

待验证50%
10月11日

间歇性强化(Intermittent Reinforcement)由行为心理学家B.F.斯金纳在20世纪50年代通过鸽子实验系统研究

待验证50%

全部知识事实 (2)

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