[控场AI]
概念Companion Loyalty System

队友忠诚度系统

通过完成任务和对话积累队友信任,解锁专属剧情、技能或结局分支的游戏机制,最早在《博德之门》中萌芽,在《质量效应2》中趋于成熟

时间轴 (近 90 天)

10月21日

队友忠诚度系统指通过完成任务和对话积累队友信任,解锁专属剧情、技能或结局分支,最早在《博德之门》中萌芽,在《质量效应2》中趋于成熟。

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