领域驱动设计
一种软件设计方法论,强调代码命名与业务领域术语保持一致,提出'统一语言'(Ubiquitous Language)概念,使技术实现与业务逻辑在语言层面对齐
核心事实
时间轴 (近 90 天)
遗留系统重构第一层需要借助领域驱动设计(DDD)系统性地拆解,划定清晰的限界上下文,将业务域重构为独立、轻量的微服务,通过安全的REST API或Kafka等事件流框架通信。
上下文工程是将配置管理、系统工程和领域驱动设计等领域实践了数十年的纪律,应用到LLM这一新型系统上。
缓解技能膨胀的常见策略包括:按领域驱动设计(DDD)划分限界上下文、引入技能注册表与元数据标注、建立技能生命周期管理(新增/合并/废弃)。
分层架构、微服务、领域驱动设计等实践本质上都是关注点分离思想的不同表达
Matt借鉴领域驱动设计中的通用语言概念,制作了一个技能可扫描代码库、提取术语并生成术语表markdown文件
工作底座对应领域驱动设计(DDD)中「通用语言」和「领域模型」的概念,其数据本身就是平台的一部分
DDD(领域驱动设计)由Eric Evans在2003年的著作《Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software》中系统提出
BDD借鉴了Eric Evans领域驱动设计(DDD)中的统一语言理念,通过Given-When-Then三段式结构将需求、测试和文档统一
全部知识事实 (10)
领域驱动设计(DDD)是Eric Evans在2003年提出的软件设计方法论
80%待验证领域驱动设计(DDD)提出'统一语言'概念,主张代码中的命名应与业务领域的术语保持一致
60%待验证遗留系统重构第一层需要借助领域驱动设计(DDD)系统性地拆解,划定清晰的限界上下文,将业务域重构为独立、轻量的微服务,通过安全的REST API或Kafka等事件流框架通信。
50%待验证上下文工程是将配置管理、系统工程和领域驱动设计等领域实践了数十年的纪律,应用到LLM这一新型系统上。
50%待验证缓解技能膨胀的常见策略包括:按领域驱动设计(DDD)划分限界上下文、引入技能注册表与元数据标注、建立技能生命周期管理(新增/合并/废弃)。
50%待验证分层架构、微服务、领域驱动设计等实践本质上都是关注点分离思想的不同表达
50%待验证Matt借鉴领域驱动设计中的通用语言概念,制作了一个技能可扫描代码库、提取术语并生成术语表markdown文件
50%待验证工作底座对应领域驱动设计(DDD)中「通用语言」和「领域模型」的概念,其数据本身就是平台的一部分
50%待验证DDD(领域驱动设计)由Eric Evans在2003年的著作《Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software》中系统提出
50%待验证BDD借鉴了Eric Evans领域驱动设计(DDD)中的统一语言理念,通过Given-When-Then三段式结构将需求、测试和文档统一
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