Alchemy Labs
一家专注于VR游戏开发的游戏工作室,以《Job Simulator》《Vacation Simulator》等作品闻名,在XR无障碍设计方面有深入实践。
时间轴 (近 90 天)
Alchemy Labs 是无障碍实践被多家游戏工作室视为行业基准的XR工作室,旗下作品包括《Job Simulator》和《Dimensional Double Shift》等。
Alchemy Labs 早期推出的“small human mode”允许用户调整环境尺度,使物体触手可及;在《Dimensional Double Shift》中演化为可调节滑块,数据分析显示用户偏好差异极大。
瞬移转向(snap turn)在Alchemy Labs的XR体验中提供三种触发方式:手腕气泡按钮、微手势(握拳拇指前伸配合滑动)以及手柄摇杆。
从《Vacation Simulator》后期补丁开始,单手模式已从可选开关转变为Alchemy Labs游戏的默认内置能力。
在《Hypervisor》中,团队移除虚拟握持物改为直接用手瞄准并放大光束判定范围;针对手部震颤用户加入稳定滤镜;Boss血条从屏幕角落移至Boss身侧以减少眼动和头部转动疲劳。
康奈尔大学的NSF本科生研究项目已将Alchemy Labs的游戏无障碍实践作为教学案例。
全部知识事实 (6)
Alchemy Labs 是无障碍实践被多家游戏工作室视为行业基准的XR工作室,旗下作品包括《Job Simulator》和《Dimensional Double Shift》等。
50%待验证Alchemy Labs 早期推出的“small human mode”允许用户调整环境尺度,使物体触手可及;在《Dimensional Double Shift》中演化为可调节滑块,数据分析显示用户偏好差异极大。
50%待验证瞬移转向(snap turn)在Alchemy Labs的XR体验中提供三种触发方式:手腕气泡按钮、微手势(握拳拇指前伸配合滑动)以及手柄摇杆。
50%待验证从《Vacation Simulator》后期补丁开始,单手模式已从可选开关转变为Alchemy Labs游戏的默认内置能力。
50%待验证在《Hypervisor》中,团队移除虚拟握持物改为直接用手瞄准并放大光束判定范围;针对手部震颤用户加入稳定滤镜;Boss血条从屏幕角落移至Boss身侧以减少眼动和头部转动疲劳。
50%待验证康奈尔大学的NSF本科生研究项目已将Alchemy Labs的游戏无障碍实践作为教学案例。
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