Blood on the Clock Tower
由Steven Medway设计的社交推理桌游,2020年通过Kickstarter众筹发行。玩家分为镇民、外来者、爪牙与恶魔等阵营,设有说书人角色掌控游戏进程,被淘汰玩家仍可投票,引入毒药、醉酒等状态机制。
时间轴 (近 90 天)
《钟楼谜团》(Blood on the Clocktower)由 Steven Medway 设计
《钟楼谜团》于2020年通过 Kickstarter 众筹发行
《钟楼谜团》是一款社交推理(social deduction)游戏,常被拿来与《狼人杀》《阿瓦隆》对比
《钟楼谜团》将玩家分为「镇民」「外来者」「爪牙」与「恶魔」等多种阵营角色
在《钟楼谜团》中,被淘汰的死亡玩家仍可在每天的「处决」环节投出一票
《钟楼谜团》引入了「毒药」「醉酒」等状态机制,使玩家获得的信息本身可能失真
《钟楼谜团》设有一位「说书人(Storyteller)」,掌握全部信息并通过裁决与引导推进游戏
《钟楼谜团》的说书人拥有裁量空间,可决定角色能力何时生效、毒药效果如何呈现,甚至微调信息以平衡局势
「占卜师(Fortune Teller)」是镇民阵营的信息型角色,每晚可指定两名玩家询问说书人其中是否有恶魔
《钟楼谜团》的「外来者」属于好人阵营,但可能帮倒忙
还有 3 条时间轴事件
全部知识事实 (12)
该桌游实况节目的参与者包括科普视频创作者 Dr. Simon Clark 与 Tom Nicholas
50%待验证《钟楼谜团》(Blood on the Clocktower)由 Steven Medway 设计
50%待验证《钟楼谜团》是一款社交推理(social deduction)游戏,常被拿来与《狼人杀》《阿瓦隆》对比
50%待验证《钟楼谜团》将玩家分为「镇民」「外来者」「爪牙」与「恶魔」等多种阵营角色
50%待验证在《钟楼谜团》中,被淘汰的死亡玩家仍可在每天的「处决」环节投出一票
50%待验证《钟楼谜团》引入了「毒药」「醉酒」等状态机制,使玩家获得的信息本身可能失真
50%待验证《钟楼谜团》设有一位「说书人(Storyteller)」,掌握全部信息并通过裁决与引导推进游戏
50%待验证《钟楼谜团》的说书人拥有裁量空间,可决定角色能力何时生效、毒药效果如何呈现,甚至微调信息以平衡局势
50%待验证「占卜师(Fortune Teller)」是镇民阵营的信息型角色,每晚可指定两名玩家询问说书人其中是否有恶魔
50%待验证《钟楼谜团》的「外来者」属于好人阵营,但可能帮倒忙
50%待验证《钟楼谜团》拥有多个剧本扩展包,每个剧本都有独特的角色池
50%待验证《钟楼谜团》于2020年通过 Kickstarter 众筹发行
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